在新公司呆了一年多,业务也相对稳定了。今年的主要负责管理后台建设,以及一些公共组件的编写,整体难度其实不高。只是加班频率和时长有点狠,短短一年竟累积了500+小时的加班。
今年有了个新兴趣,跑电玩城抓娃娃和打彩票。我的天赋还是有点高的哈哈,好多台机子都玩了几把就上手了,也有别人打一半走了之后捡漏的。
这台是电玩城的入坑机,一个币一次中了无数个Bonus
城堡历险:曾经一上午连出7个JP,手法强到让工作人员调低JP奖励基数
森林派对:第一次捡漏别人玩一半的机器,中了大奖出了8000+票
2022年的Blog
2022年总共发了18篇博客,主要是前端技术方面的知识深入,以及docker的一些学习笔记。996的工作状态,确实有点磨灭动笔的积极性呐。
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2022年的个人项目
(1) 超级马戏团小游戏
用Phaser编写的web小游戏demo,原型是电玩城的超级魔术师/小丑马戏团的推币机。demo中实现了2D重力效果、投币、以及按钮音效。后续由于工作原因没有继续做下去了。
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期间试了不少游戏引擎,如Egret、Cocos Creator、Unity等。最后还是选择了Phaser,原因还是上手简单。其他的游戏引擎受限于其广阔的商业用户,附带了不少衍生工具,使得开发一款小游戏变得极其复杂。
我还通过gumroad购买了其官方教程电子书,官网以68页的篇幅,简洁干练的讲解了Phaser的上手过程。最后上面的demo是我用了仅仅2个小时就编写出来的成果。
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(2) “我找TA”公益互助寻找项目
很早之前做过一个云盘资源网,通过从一些PT站、网盘资源网站搬运一些抢版资源、美剧等。后来伸手党多了之后,一个人帮助大家找资源也累的不行。关站以后一直想做个多人在线互助,寻找一些数字媒体资源的网站,后面买了一个域名也一直没有开始做这个事,后面空了还是想做一下。
2022年的文学阅读
暂无
2022年的游戏游玩
(1) 艾尔登法环
属于是刚出就买的游戏,和室友俩坐牢、开荒、打本,非常魂系的游戏。
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(2) 剑侠情缘3
入坑的第一款MMO手游,随着发现渠道服可以折扣充,然后卖玉给服里的大佬们之后就开启了一路狂氪,最猛的一周氪了小5W,后面发现玉价不稳定开始下跌后清号准备退游。几个月的功夫小亏一点,但是算上渠道服时不时的充值活动返利和大客户小礼品之后其实没亏多少,也算是当了一回游戏商人了哈哈。
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(3) The Coin Game
年初沉迷推币机后找的替代品,包含了非常多推币机小游戏的合集。
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2022年的旅行游记
今年没怎么出门玩,周末基本上就宅家或者去趟电玩城玩玩,长期加班周末真的不想动啊啊啊~
(1) 横店影视城
公司团建去的,7月份大夏天去横店,热的不行哈哈。影视城本身内容有些单调,但是拍照还是很出片的。
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2022年的其他小事
(1) 种了个瓜
在网上买了些西瓜种子(冰糖麒麟),种了20多天移栽到大盆里。本来活得好好的,去了一趟横店放家里忘记浇水了,横店回来全死了/(ㄒoㄒ)/~~
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(2) 拼了个车
买了盒1:8的兰博基尼积木,总共3600+个零件,拼了2周多终于完工了。中途还发现轮胎传动结构拼反了、以及如果需要改成电动遥控,后轮底部的传动不需要拼。经过反复大拆了两次最后还是拼成了,以后再也不想拼这玩意儿了。
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